На пути к своей цели

Начать работать в индустрии gamedev проще чем кажется
Как попасть в команду Artvostok без опыта?
1
Освойте базовые навыки
В свободном доступе сейчас множество интернет-источников с уроками, статьями и т. п. Этой информации достаточно, чтобы освоить базу.
Мы собираем для вас Библиотеку ссылок, которые могут оказаться полезными.
2
Заполните анкету
Давайте познакомимся. Расскажите нам о себе, поделитесь портфолио (если есть). В ответ, мы добавим вас в закрытый Discord канал для студентов.
Анкета
3
Получайте фидбэк от художников Artvostok
Выкладывайте свои работы, задавайте вопросы в закрытом Discord канале. Художники Artvostok обязательно оставят фидбэк, поделятся опытом и знаниями.
4
Выполните тестовое задание
Здесь на каждую должность есть тестовое задание. По итогам его выполнения мы сможем понять, готовы ли вы к работе в компании.
5
Пройдите испытательный срок
В этот период важно показать свои soft skills и hard skills.
Мы ценим умение работать в команде, постоянное самосовершенствование, любознательность и анализ своей работы.

Только имея эти скиллы, можно быстро дорасти до уровня middle artist и выше.
6
Любимая работа теперь ваша!
Хочу попасть в закрытый Discord-канал
Советы
"Больше смотрите и читайте. Опытные художники уже давно во всю делятся опытом в интернет-источниках. Готовьте работы в портфолио, именно это главный показатель уровня специалиста."
Ирина
3D Character Artist
"Если задумали быть концепт художником, старайтесь больше смотреть, изучать, анализировать мир вокруг. Постоянно пополняйте визуальную библиотеку. Выберите для себя художника одного или нескольких, работающих в игровой индустрии, стиль которых возьмёте за эталон и всегда держите перед глазами. И ребят, если вы выбрали путь концепт-художника то никогда не сдавайтесь, постоянно практикуйтесь."
Юля
Concept Artist
"Не бояться и не стесняться задавать даже самые глупые вопросы. Не бояться совершать ошибки. Взять одну не очень сложную модель и периодически (примерно раз в три месяца/ пол года) делать ее с нуля и сравнивать в предыдущей. Это наглядно покажет улучшились твои навыки за последнее время или нет."
Ольга
Project Manager
Ответственное отношение к работе
Необходимо делать любую работу "на совесть". Чтобы с каждой выполненной работой становилось всё меньше повторяющихся из раза в раз правок. С вами захочет продолжать сотрудничество та команда и заказчик, для которых вы готовы выполнить работу максимально качественно.
Самоанализ
Перед отправкой проверяющему проанализируйте свою работу еще раз, может быть случайно что-то пропустили. Уважайте чужое время.
Художественные навыки
Совсем не важно, хотите ли вы развиваться в области 3D Hard Surface или это будет 2D Art, вам необходимо иметь базовые художественные навыки, развивать насмотренность, анализировать работы других художников. Художественное образование может быть хорошим фундаментом и отправной точкой, но совершенно не обязательно. Все знания можно получить самостоятельно, приложив для этого еще немного усилий.
Самоорганизация
Если ваша цель - стать крутым специалистом, старайтесь расставлять приоритеты и находить время на ежедневное обучение чему-то новому, совершенствовать приобретенные навыки. Только каждодневный труд способен привести к качественным результатам.
Не бойтесь задавать вопросы
Если возникают вопросы, трудности, когда чувствуете, что застряли на месте, не бойтесь спрашивать у других художников. Это нормально. Любой художник хоть раз был в ситуации, когда необходима помощь со стороны, поэтому с радостью придет на помощь.
Относитесь к фидбэку с пониманием
Цель любого фидбэка от проверяющего или заказчика - сделать работу лучше. Относитесь к этому, как к получению нового опыта.
Библиотека ссылок
Следуйте за нами
Резюме и вопросы о работе можно отправлять HR менеджеру на почту zaytseva@artvostok.com

Close
Do you have any questions? Contact us!
I agree the Terms of Service